Através do jogo, explore com os seus alunos as figuras planas, seguindo as orientações das Aprendizagens Essenciais de Matemática.
Na “Toca do Sabichão”, há muito para aprender. “Parece que é, mas não é” é o primeiro desafio para ler, compreender e aceder ao significado do que está escrito, adquirindo informação e relacionando-a com o conhecimento prévio que já se possui sobre o assunto.
No “Laboratório”, os alunos podem explorar o estado físico dos materiais à temperatura ambiente.
Explore com os seus alunos, através do jogo, as representações gráficas preconizadas nas Aprendizagens Essenciais de Matemática.
Na seção “Cinema”, os alunos podem assistir ao vídeo “Ciclo da Água”.
O Comboio - Dos sons e das letras
Na “Estação Arrumação” da “Linha Vermelha”, os alunos são desafiados a identificar palavras que terminam de forma idêntica.
Recursos Educativos Digitais – 1.º Ciclo
Aprender Matemática Jogando.
Numa das etapas do jogo “O Alpinista”, os alunos são desafiados a identificar quantidades representadas em colares de contas, peças de dominó, molduras de dez e cartões com pontos.
“A sustentabilidade do planeta Terra é uma responsabilidade de todos nós.”